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FFXI:テメナス北塔 [Limbus]

●リンバス:テメナス北
 2009.10.10 22:00〜

FF20091010A.JPG
※集合時にはきちんと整列。

本当はアポリオンの同時2カ所攻略予定で、りりさんすの班はSW予定でした。
が、移動してみたら、10時30分の時点で突入している団体は残り28分。
そのうえ、1団体SW待ちがあったので、最悪突入が0時近くになる可能性が。

FF20091010B.JPG
※「たるたる整列」と言われれば、並ばずにいられない。

さっさかとアポリオンは諦めて、テメナス側へと移動を開始します。
テレポしてクリスタル調べて、エイとクラゲにわふわふしながら移動。
突入場所には1団体いたものの、そちらは西予定で中もすっきりと空いている。

即効で強化して突入開始。編成は 忍青モコ白赤 の6名。

テメナス北は獣人支配優勢のエリア。

1層目は、ゴブリンエリア。
 ゴブたん倒して素材箱開けて次のエリアにぶ〜ん。
 箱から出た素材はコルセア用。
2層目は、巨人エリア。
 周りを回っている巨人を釣って殴ります。
 「百烈は寝かしで」って言葉はどこかえ消え、殴る殴る殴る……。
 お次ぎは、真ん中に並んで立っているので、1匹を忍者が釣り残りを皆で寝かせ。
 順番は Beli → Thrym → Skadi
 Skadiの技で忍者が魅了されるものの、青のシープソングでぐっすり睡眠。
 ここでは時間箱をチョイス。
3層目は、サハギンエリア。
 白を釣ったらモンクがリンクしたけど、モンクは放置で白のみを倒す。
 更にモンクは放置で、次は竜タイプと戦闘。
 更に更にモンクは放置で、詩人タイプと戦闘。
 素材箱をあけて次のエリアにぶ〜ん。出た素材は白用。
4層目は、デーモンエリア。
 黒タイプだけ通路に引き込んで戦闘。逃げるの間に合わずスリプガ巻き込まれ。
 忍者がソロで頑張るものの、スリプル→スタン→ウォータIVというコンボに殉職。
 忍者が倒れた所で起床したのでモンクが中心に戦闘して撃破。
 お供の寝かしていた黒デーモンも倒した所で、忍者の衰弱待ちで一旦休憩。
 治った所で、3匹セットを引き込んで、暗→戦→召の順に戦闘。
 気をつけて離れるようにしてたけど、召喚のフロウでりりさんすだけ撃沈。
5層目は、蟻エリア。
 範囲技だったりヘイトリセットだったりと危険がいっぱいなので離れてサポート。
 素材箱をあけて次のエリアに出た素材はシーフ用。
6層目は、トンベリエリア。
 1匹目は順調に戦闘して撃破。
 次の部屋に移動する際に、忍者がふらふら〜と移動していっぱいリンク。
 安全な場所へみなで固まって、なすがままにボコられ全滅を選択。
 気が済んだトンベリが移動した所で、起きて衰弱あけるまで休憩。
 治ったところでトンベリと戦闘開始。忍術のログが出ないから忍者じゃないと思ってたら、
 微塵でズヴァーンとダメージ受けて、コルセアと仲良くプリケツに。
 シーフタイプを倒してゲートが開いたら、そそくさと移動。
7層目は、これまたゴブリンエリア。
 広場の真ん中にゴブリンが固まっているので、忍者が釣って残りはみんなで寝かせ。
 順番は Theurgist×2 → Fencer×2 → Warlord

無事に倒してテメナス北塔クリアでアイボリーチップをゲット。
ドロップした総古銭は39枚。一人あたり6枚分配で余りは3枚。

お持ち帰り:獣人古銭×6
タグ:リンバス
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FFXI:第3[ゲルヒルデの間]−11 [├ Einherjar[ 3W ]]

●エインヘリヤル[ゲルヒルデの間]11
 2009.10.7 22:00〜

編成:アラ1(1.戦モモ吟白赤 2.ナ竜侍吟吟赤 3.ナ青赤吟黒黒
   アラ2(1.戦竜吟赤白黒 2.暗暗モ吟白赤 3.青青赤吟黒黒

嬉しすぎて悲鳴が出るの…

本日も第3ウィング。
本当はブリュンヒルデの魔の羽を取りたい所なんだが…。
ここにつまづいてるとちっともオディン戦が開催出来ないので、苦渋の決断。

先週、23名しかいなかった水曜日。
お試しとか加入希望者が参加するってのも聞いていた。
休み連絡も少なく、アクティブなメンバーがいっぱい参加してきた。

気づいたら45名もの人数に膨れ上がっていた……。

とりあえず2アカを外して、比較的遅れてきた第3◎なメンバーを外し。
自らもメンバーから除外して、お試し参加者と攻略に必要なメンバーを詰め込んで、
どうにか36名以内に収まるように編成。

ランプ渡さなきゃいけないしーと思って一緒に試験場に移動したら、
戦士が反応なかったらしく1枠空いていると言われたので、吸収して貰うことに。

トレードはいつもの タル♂@戦士

アラに組み込まれていると大量リンクした時怖いから生贄PTしようかと思ってたら、
エロ竜から「これだけいれば平気だろう」という助言を頂いたので、そのままで決行。

突入時にわいていたのは、Liquified Einherjar(プリン 12匹)
服毒の指示が飛び交います。
釣ったそばからどんどん倒されて行くので、詩をかける暇なく広場を走り回ります。
全てのプリンを倒すのに要したのは7分ほど。突入からは11分経過

FF20091007A.JPG

第2陣でわいたのは、Berserkr(デーモン 12匹)
デーモンの姿が見えると、一瞬ドゥエルグかと勘違いしてしまいますね。
今さらすぎるけど、全部が同じ武器を持っているわけじゃないんですね。
こちらもサックサックと片付けて6分ほどで殲滅完了。

FF20091007B.JPG
※無駄にカッコいいタイミングで激写。

第3陣は、Odin's Jester(青インプ 12匹)とボスの同時POP。
インプは本当に一瞬で倒されていくので、ものすごく忙しかった。
釣って戻ってララバイしたら即釣りに戻ってってやってたら、
ご意見番に「ちょっと待て」といわれ振り返ったら、起きたインプが追いかけてきてた…。
ボスのなが〜いしっぽの先にいる残りのインプを注意しながら釣って6分ほどで殲滅完了。

ザコが3種しか出ていないので、どれかが増強版だと思われるのですが、
どのザコがソレにあたるのかさっぱり分からない。くらいに普通だった。
もしかしたら、1.5倍+1.5倍+通常だったのかもしれませんね。

詩人入れ替えで詩をかさねがけしてボスへ突入。残り時間は6分
ボスちゃんは待望のFreke(ケルベロス)

序盤から2アビを使ってガンガン削っていきます。
なんていうか…ものすごい勢いで削られていきます。
今回は赤/暗が二人もいたのに、連続魔スタンの出番なく撃破。
ゲーツオブハデスも使用しませんでしたね。

FF20091008C.JPG

ボス殲滅にかかった時間は3分で残った時間も3分
たぶん、もっと大胆に釣りが出来ていれば、ザコ殲滅をもっと短縮出来そうな雰囲気でした。

ドロップは

FF20091008D.JPG

とりあえず、証希望者・羽アカには泣いて貰う結果になりましたが、第3勝てて良かった!



ゲルヒルデの間
突入日 ザコ ボス 結果
09/02/01 Liquified Einherjar Marid-X Ormr   Dendainsonne 敗退
09/03/11 Ormr Margygr Corrupt Einherjar   Vampyr Jarl 敗退
09/03/15 Berserkr Odin's Jester     Gorgimera 敗退
09/03/18 Margygr Soulflayer Utgarth Leech   Gorgimera 敗退
09/03/22 Liquified Einherjar Berserkr Soulflayer Utgarth Leech Gorgimera 敗退
09/03/25 Utgarth Bats Infected Wamoura     Gorgimera 敗退
09/03/29 Utgarth Leech Odin's Jester Corrupt Einherjar   Freke 勝利
09/04/15 Marid-X Utgarth Bats Experimental Poroggo Corrupt Einherjar Freke 勝利
09/06/21 Hafgygr Experimental Poroggo Ormr Stoorworm 勝利
09/07/08 Margygr 手下デーモン Motsognir 勝利
09/10/07 Liquified Einherjar Berserkr Odin's Jester Freke 勝利

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FFXI:第3[ブリュンヒルデの間]−9 [├ Einherjar[ 3W ]]

●エインヘリヤル[ブリュンヒルデの間]9
 2009.10.4 16:00〜

編成:アラ1(1.忍竜モ吟白学 2.侍モモコ赤黒 3.ナ赤黒黒
   アラ2(1.戦侍吟白赤  2.戦暗モコ白赤 3.青赤黒黒白
   生贄 (1.シ吟赤

あと一歩…あと一歩なんだ…

翌週のオーディン討伐戦を目指しての第3ウィング攻略。
人数に不安はあったものの、追加メンバー&羽アカ含めて35名

証希望者がブリュンヒルデの間の羽をもっていなかったものの、勝率が悪い。
ものすごく悩んだものの、人数いるならいけるだろう!と魔の部屋を選択。

トレードは タル♂@戦

第1陣は、Manticore-X(マンティコア 6匹)&Utgarth Bat(赤単体スライム 12匹)
赤コウモリからシーフの釣りで開始して、2アラでの2匹同時戦闘方法。

FF20091004EA.JPG

単体の赤コウモリは痛い技等もないので、サクサクと倒されて行っていました。
これが増強版になると、スリプルが効かず大量にリンクすると辛いんですけどね…。
ある程度、前面のコウモリが片付いた所で、マンティコアの釣りを開始します。
シーフと二人で釣りを担当していたので、ちょっと気が楽な感じです。

マンティコアとの戦闘中にエロ竜が、デッドリーホールドで一撃死してみなの注目を独り占め。
デッドリーホールドは蝉1枚で回避可能なので、サポ忍ならば普通は喰らわずにすむ技です。
第3はスライム・クロットがいない!という理由でサポ侍なエロ竜に逃げ道はなかった!!

順調に赤コウモリとマンティコアを食して、戦闘開始から7分ほどで第1陣を殲滅。

第2陣は、Wivre-X(ウィブル 6匹)

FF20091004EB.JPG

ウィブルは増強版な場合、とてもとても堅く攻撃力ダウンもあるので時間がかかります。
が、今回は普通タイプだったようで問題なく戦闘。
正面からの攻撃はDカット・背後からの攻撃にはしっぽ攻撃があるので注意が必要です。
4分ほどで殲滅完了。

第3陣は、Ormr(ドラゴン 6匹)とボスの同時POP

FF20091004EC.JPG

ボスに気をつけながら、その周りよりドラゴン達を釣ってきます。
2アラで戦闘していると、両方のダメージを貰ってしまう事があるので、タゲを1つに絞ります。
スタンは厚めに使用し、出来うる限りサイレスを入れて歌を封印していく方向で戦闘。
こちらも4分ほどで殲滅完了。

ソウルボイスを使用し、歌をきちっと入れた所でボスとの戦闘を開始。残り時間は10分

注目のボスさんはというと… Gorgimera(キマイラ)

いまだ、@一歩まではいくものの討伐出来ていないボスさんです。
ザコとの戦闘は何の問題もなく倒してきた。
時間も10分と十分。
ブリュンヒルデの間という事で、前衛にイカロスを配ってみた。

気合いを入れて戦闘を開始します。

序盤は2アビの効果もあり、ガスガスと削ります。いつもここまでは順調。
半分くらいまで削ったあたりから、前衛の死者がじわりじわりと増えて来ます。
サンダーストライク&ドレッドストームの連続攻撃が回復キャパを越えている感じ。
65%くらいまで前衛の力で押していきますが、これを過ぎると前衛は壊滅状態に。

FF20091004ED.JPG

ナイトにインビンシブルの指示を出し、黒の精霊で削ることにし、連続魔スタンも併用。
が、予想していた以上に精霊魔法の通りが良くないですね…。
スタンもレジされる事があったようです。

んで、結局削り切れずに時間切れ排出となりました。
排出される直前にフルミネーションが発動していたので、出たら皆がマヒマヒ。
フルミネーションは25%切ったあたりから使用するらしいので、そこまではいけてたのかな。

範囲技をスタンしつつ止めて、前衛の持久力を上げなければいけませんね。
しかし、勝てそうで勝てない!
なぜ、ブリュンヒルデの間だけこんなに苦労するんだろうか…… orz



ブリュンヒルデの間
突入日 ザコ ボス 結果
09/02/08 Experimental Poroggo Odin's Jester Utgarth Bat   Dendainsonne 敗退
09/02/22 Berserkr Margygr Utgarth Leech   Freke 敗退
09/03/08 Soulflayer Experimental Poroggo Flames of Muspelheim   Stoorworm 敗退
09/06/10 Berserkr Corrupt Einherjar Ormr   Stoorworm 敗退
09/06/14 Odin's Jester Hafgygr   Motsognir 勝利
09/08/02 Margygr Flames of Muspelheim Berserkr   Gorgimera 敗退
09/08/09 Hafgygr Corrupt Einherjar Sjokrakjen Logi Stoorworm 敗退
09/09/23 Liquified Einherjar Margygr Corrupt Einherjar Ormr Vampyr Jarl 敗退
09/10/04 Manticore-X Utgarth Bat Wivre-X Ormr Gorgimera 敗退

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FFXI:デュナミス-ボスディン [Dynamis]

●デュナミス:ボスディン
 2009.10.4 25:00〜

リンバスでギリギリの時間になってしまったので、パールをチェンジしたら
ザルカにテレポで飛んで、ザルカOP → 北サンドOP → 氷河OP と
最短で移動しようとしたら、ザルカのOPが見つけられなかった orz
いつもと同じ感覚でテレポイントから移動したのに、なぜでしょうかね??
結局、呪符デジョンで南サンド → 北サンドOP → 氷河OP で移動。

集まった人数は21名くらいかな? 忍忍忍ナ赤白 の盾盾PTに配属。

今回は、証やクリア等はなくひたすらに敵を倒していくらしい。
第1.5を黒、第2を召喚で希望出し。

編成・集金が終わったところで、時計をトレードして占有へ。

あっちいってこっちいって、坂を登って下りてと大忙しですの。
氷河なんて地図があっても余裕で迷子になるのに、はぐれたら大変!

移動しながらのロットはどっかに突っ込む可能性があるので、
戦闘中に状況を見ながらロットイン!ロットイン!
盾さんのHPと戦利品ボックスの中を交互にみてのロットは難しい…。

乱戦になればそんな余裕はなくなるので、自分がロットしたら、
アイテムが分配されていった…なんて事も少なくなかったかもしれん。

突入から1時間30分後くらいに、第1.5希望の品がドロップ!
ソーサラーコート 防41 MP+12 精霊魔法スキル+5 敵対心-2 リフレシュ Lv74〜 黒
ポイントトップだったので、すんなりとゲット。

FF20091004A.JPG

黒を出す事ほとんどないけど、やはり着てみたい装備…だったので嬉しいですの。
その後もちゃくちゃくと敵を殲滅。壊滅的なハプニング等もなく順調な進軍でした。

そして、突入から3時間後に今度は第2希望の品がドロップ!!
サマナーダブレット 防38 MP+20 契約の履行使用間隔-3 召喚獣:クリティカルヒット+3% 曜日:召喚獣維持費-3 Lv74〜 召
希望しているのがりりさんすのみだったようで、またもやお持ち帰り。

FF20091004B.JPG

希望品が2個とも貰えるなんて…なんて運が良い日なんでしょう。

排出予定時刻10分前くらいに、ヤグードのおっきい石像まわりとの戦闘を決行。
おっきい石像はナイトがマラソンして、その間に周りの敵達を殲滅。
残り時間1〜2分のタイミングで、石像との戦闘を開始。
「砂時計の占有が解除されます。」から数秒後に、ガル忍さんの微塵で撃破完了!
ドロップはインフィニティコアとルンゴナンゴ翠貝貨

しかし、その瞬間「砂時計の占有が解除されました。」のログが流れシュワワーっと排出。
皆で鞄の中を確認するものの、ルンゴナンゴ翠貝貨は入っておらず異空間へと旅立ったもよう。

終了後、鞄の中覗いたらウーツ鉱がポロリと転がり込んでました。
しかし、これで白黒召と3種類のAF2がリーチ状態となったわけですが、
残りの1部位が全てザルカバードでのドロップなんですよね。
まだまだ、時間がかかりそうな気配です。

お持ち帰り:トゥクク白貝貨×3・オルデール銅貨×5・1バイン紙幣×7・ウーツ鉱・透石
タグ:デュナミス
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FFXI:テメナス西塔 [Limbus]

●リンバス:テメナス西
 2009.10.3 22:00〜

本当はアポリオンの2カ所同時攻略の予定だったけど、
チップ持ちが休みだったのでテメナスの2カ所同時攻略に予定変更。

テメナス北班とテメナス西班に分かれて編成します。
りりさんすはテメナス西班で、忍侍青シ赤白

テメナス北は、突入1の待ち2でいつになるか分からないので、空いていた東に突入。
テメナス西は、突入1の待ち0だったので、そのまま空くまで【待機します。】

50分くらいは待ってやっと空いたので、突入しようとしたら、
お侍さんが洗剤買うの忘れてて、結局 忍青シ赤白の5人で攻略へ。

第1層はトラさん
 素材箱(召喚士素材)と回復箱をあけて次のエリアへ。
第2層はマンドラさん
 1匹目のマンドラ倒してゲート開いた時点で残り15分あとは放置して次のエリアへ移動!
 する途中でマンドラの動きを見誤り3匹にタコ殴りにされてプリケツ!
 青さんが寝かせてくれたので放置してそのままワープ。
第3層はカブトさん
 1匹目倒してゲートが開いた時点で残り12分…かなりヤヴァイ!!
 時間箱が沸くのを祈りつつカブトを倒します。
 残り時間5分のログが出たところで、やっと時間箱が出現し残り20分に。
 凹みまくっていたMPも回復箱で復活です。
第4層はトカゲさん
 1匹目を倒してゲートが開いた時点で残り時間は15分に。
 リンクしていた敵を倒したらまたもや時間箱がわいたので開けて次に移動。
第5層はスライムさん
 忍青シ赤白の組み合せだととても辛いエリアです。
 なのに、ゲートが開いてるの気づかずに3匹も倒してしまうとか…
 素材箱(戦&獣素材)と回復箱をあけて次のエリアへ移動。
第6層はお魚さん
 ゲートが開いた時点で、残り時間は16分。
 何匹か倒して、素材箱(赤素材)と回復箱をあけて次のエリアへ。残り時間は10分。
第7層は鳥さん
 真ん中の広場に全部の鳥が固まっているのでリンクするのは必然。でもプガは無し。
 なので、シーフが絶対回避で突っ込んだ所で、青が範囲睡眠で全寝かしさせます。
 あとは、1匹ずつちゃくちゃくと倒していくのみ!!
 赤&白も起きた鳥などの寝かせ補助を怠りません。

残り時間2分ほど?で箱を開けて無事にクリアーーー!ギリギリですっっw。

最後の箱に詩人用の素材コイルドヤーンが入っていたのでロットしてお持ち帰り。
獣人古銭は全部で39枚。惜しい!@1枚で40枚でキリよく分けれたのに!!
今回はりりさんすが古銭回収係をしており、次の活動までストックしとくのが面倒なので、
皆には8枚ずつ、りりさんすは7枚にして分配。これでぴったり!!

お持ち帰り:獣人古銭×7・コイルドヤーン
タグ:リンバス
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FFXI:ENM[猛進転進]21戦目 [ENM]

●ENM[猛進転進]
 2009.10.04 14:00〜

「固定で行ってみる?猛進転進」の第21戦目!

いつも通りの hf1a.gifナ/踊 tm8b.gif竜/白 hf2b.gif黒/白 tf4b.gif赤/白 の4名。

記事かくの遅れてあんまり覚えてない。

山登りに向かっている途中でいきなりキーボードが反応しなくなってびっくり。
電池なんてそんなに在庫してないよ〜?とか思って探したら、運良く未使用の単4電池を発見。
電池替えたらすんなりと使えるようになってので一安心です。

山登り終わったあとは、またまたダイセクターでペシペシと殴って暇つぶし。
みんなが集まったところで、突入口に移動してぶーん。

ボスを探している間に、ザコ2匹を引き当て撃破。
残りの1匹は寝かせて放置しつつ、ボス優先にしています。

ザコの寝かせはりりさんすの担当なので、寝かしてグラビデしてって動き回ってたら、
運悪くボスがヒット!地中からの攻撃に一瞬でプリケツになるタルタル!

しかし今回はボスの引きが恐ろしく悪く、削り切れずに時間切れ。

残念です。 (ノω・、)

第一回:猛進転進 毛繻子
第二回:猛進転進 毛繻子
第三回:猛進転進 青漆
第四回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント
第五回:猛進転進 毛繻子・フォーレージマント
第六回:猛進転進 毛繻子・フォーレージマント
第七回:猛進転進 毛繻子・マーシャルアクス
第八回:猛進転進 毛繻子
第九回:猛進転進 ガラティーア
第十回:猛進転進 毛繻子
第十一回:猛進転進 Il|li○| ̄|_il|li
第十二回:猛進転進 ガラティーア・ハルモニアトルク
第十三回:猛進転進 時間切れ (´・ω・`)
第十四回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント・ハルモニアトルク
第十五回:猛進転進 青漆
第十六回:猛進転進 回線落ち→時間切れコンボ ( >ω< )
第十七回:猛進転進 青漆・ハルモニアトルク
第十八回:猛進転進 ガラティーア
第十九回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント
第二十回:猛進転進 青漆
第二十一回:猛進転進 時間切れ (´・ω・`)
タグ:ENM
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FFXI:ENM[猛進転進]20戦目 [ENM]

●ENM[猛進転進]
 2009.9.27 14:00〜

「固定で行ってみる?猛進転進」の第20戦目!

いつも通りの hf1a.gifナ/踊 tm8b.gif竜/白 hf2b.gif黒/白 tf4b.gif赤/白 の4名。

すっかり記事にするの忘れてたらしいですよ!?

山は前日のリンバス後に登っておいたので、だいじなもの貰って集合場所へ。
またもやダイセクターで殴って、焼け石に水の潜在消し消し。

数も数えず、殴る敵もバラバラでどうやって消えたかを判断するつもりでしょうねw

皆が集まった所で移動してちゃっちゃか突入します。

いつもは tm8b.gifが先にINするのですが、あまりにも出なさすぎる!って事で、
hf1a.gifの突入で開始することに。

いつもどおり、強化配ってーMP回復したらナイトがセンチネルして広場にダッシュ。
そうすると、広場に出るあたりでボスのアントリオンが地中から現れるので、殴って撃って削ります。

ある程度なのか時間なのか?するとボスが地中に潜るので、走り回ってボスを探します。

まずは1匹目のザコちゃんが地中からこんにちわしたので、ちゃっちゃと倒します。
そしてまた広場をボスを探してあっちへこっちへ散開。

お次は、ほぼ同時に2匹のザコちゃんが地中からこんにちわ。
3匹倒していると時間がなくなってしまうので、1匹は倒して1匹は寝かせて放置。

りりさんすはザコ1匹の寝かせ管理をしつつ、一緒に広場を走ります。
すでに3匹のザコはPOP済みなので、ひっかかるのはボスのみですね。

2匹目のザコを倒してすぐにボスが地中からこんにちわ。ちょっと削るとまたさようなら。

そこからがボスがなかなか見つからない。時間もあまり残ってないので焦りますの。
どうにかこうにかボスを引き当てて、そのまま撃破。
既に寝かせていたザコちゃんはスリプル耐性が付き始めてたので助かりました。

討伐時間は13分ちょい…ギリギリですっっっw

ドロップは青漆1個 (ノω・、)

第一回:猛進転進 毛繻子
第二回:猛進転進 毛繻子
第三回:猛進転進 青漆
第四回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント
第五回:猛進転進 毛繻子・フォーレージマント
第六回:猛進転進 毛繻子・フォーレージマント
第七回:猛進転進 毛繻子・マーシャルアクス
第八回:猛進転進 毛繻子
第九回:猛進転進 ガラティーア
第十回:猛進転進 毛繻子
第十一回:猛進転進 Il|li○| ̄|_il|li
第十二回:猛進転進 ガラティーア・ハルモニアトルク
第十三回:猛進転進 時間切れ (´・ω・`)
第十四回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント・ハルモニアトルク
第十五回:猛進転進 青漆
第十六回:猛進転進 回線落ち→時間切れコンボ ( >ω< )
第十七回:猛進転進 青漆・ハルモニアトルク
第十八回:猛進転進 ガラティーア
第十九回:猛進転進 ガラティーア・フォーレージマント
第二十回:猛進転進 青漆
タグ:ENM
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FFXI:第2[ヴァルトラウテの間]−8 [├ Einherjar[ 2W ]]

●エインヘリヤル[ヴァルトラウテの間]8
 2009.9.30 22:00〜

編成:アラ1(1.戦侍吟白赤 2.ナ暗赤黒黒
   アラ2(1.侍モ吟白赤 2.モ青吟白黒黒
   生贄 (1.吟シ

あまりにもすぎて笑えてくる…。

本当は先週負けたリベンジで第3ウィングの予定でした。
でも、蓋を開けてみたら23名(22名)しかいなかった ヾ(´・ω・)ノ

第1ウィングは参加されている人達はみんな取得済みで行っても意味ないので、
玉砕覚悟で第2ウィングへの突入を決行。
うちのLSの場合、23名ってのは、第1ウィングも勝てるかどうか…って位の人数。

じゃぁ、少ないながらも殲滅力を上げるにはどうする?どうする?と頭を悩まして、
一人の詩人をぐーるぐーるとたらい回しにする事に
そうすると、元からPTにいる詩人の歌と合わせれば、ザコ戦でも4曲かかることに

「各PTを5名ずつにしてます」って言った瞬間、理解してくれた詩人さんには感謝でございます。

PT編成してアラ組んで、試験場へと移動したら強化して突入準備が整ったらトレード開始。
本日のトレードは タル♂@黒

第1陣は、Battlemite(ダニ 12匹)&Einherjar Brei(スライム 12匹)

全員が突入したのを確認したら、まずはダニから釣りを開始します。
何故だか今回は距離が掴みにくく、近いと思いきや遠くてエレジー範囲外…
なので、ちょっと初回の釣りに手惑ってしまいました…。

ダニは柔らかく全体で1匹と戦闘する方法にしているので、あっという間に☆になる。
スライムの目をかいくぐりながら、なるだけ前の方のダニを片付けます。
ちょっと奥の方を覗いたら、虎がフラついていたのできちんとお持ち帰り。

ある程度のダニが片付いたら、今度はスライムの釣りを開始。
いつも同様に蝉を切らすな・後衛は近づくなを連呼しておきます。

FF20090930A.JPG

スライムも通常版だったため、あまり酷い状態にはなっていなかったかな?
しかし、釣って陣地に置いて、さぁまた釣りにいこうか!と戦闘場所の近く通ったら
フルイドスプレッドをいただき、あえなく昇天。しかもリレイズ忘れてるし!!

お仲間の赤さんにレイズ貰ってタイミングをみて蘇生。
リレイズしてストンスキン&ブリンクして、また釣りに走ります。

とにかく衰弱なんて構ってられない。ロストなんて気にしてられない。
釣って釣って釣りまくるしかないのです (ノω・、)
同じく生贄PTの赤さんの助け&全体に前に出て貰い、どうにか全ての敵をお持ち帰り。

さすがに、歌を4曲かけているとはいえ、この前衛数でスライム12匹はキツい…。
結局ザコ2種を片付けるのにかかった時間は19分

第2陣はOdin's Fool(茶インプ 12匹)とボスさん。

もう既に残り時間は7分だけしかありません。
だけど、ボスだけ倒しても何もくれないのでインプと戦闘開始。

インプは静寂やらアビ封印やらありますが、基本的にものすごく柔らかい
なので1体1体との戦闘時間はものすごく短いです。

ただ…

釣りから戻って、ララバイしようとした瞬間に静寂とか嫌がらせですか!?
殴られながらもやまびこ使って静寂治して即ララバイ。HP20くらいで寝かし成功 (。>ω<)ノ

また奥に戻ってボスに注意しながら釣りに走ります。
途中で面倒に時間ももうないので、奥のインプ釣って全てを持ち帰ることに。
道中で死んでも、きっとPTヘイトで赤さんの元に飛んで行くはず!!

FF20090930B.JPG
※絶賛プリケツ中!

とか思ってたけど、魔法詠唱している間に陣地に帰還。
その瞬間インプのファイアIIIが見事に命中し昇天。

本日のメインディッシュは
FF20090930D.JPG

リレイズもなかったので、プリケツなまま皆の戦闘を眺めているうちに、
しゅわわわ〜と時間切れで排出されました。

取得アンプルは

FF20090930C.JPG

ってことで、12匹タイプの通常版は1匹40ポイントなので、
インプの残りは3匹って事になりますね。
スライムが混ざってなかったら、もっと良いとこいけたんじゃないかなぁ〜と…
負けてはしまったけども、詩人のたらい回しは効果抜群!ってのが
検証できたので、ここは一つおおめに見てほしい。

いやしかし23名はないよな…水曜の登録人数43名いるのに…。



ヴァルトラウテの間
突入日 ザコ ボス 結果
09/01/14 Utgarth Leech Waldgeist   Ariri Samariri 敗退
09/01/25 Winebibber Waldgeist   Ariri Samariri 勝利
09/04/01 Hazhalm Leech Waldgeist   Andhrimnir 勝利
09/05/27 Craven Einherjar Gardsvor   Ariri Samariri 勝利
09/07/05 Hazhalm Leech Waldgeist   Tanngrisnir 勝利
09/08/30 Hazhalm Leech Utgarth Bats   Tanngrisnir 敗北
09/09/27 Gardsvor Chigoe Hazhalm Bat Andhrimnir 勝利
09/09/30 Battlemite Einherjar Brei Odin's Fool Andhrimnir 敗北

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FFXI:第2[ヴァルトラウテの間]−7 [├ Einherjar[ 2W ]]

●エインヘリヤル[ヴァルトラウテの間]7
 2009.9.27 16:00〜

編成:アラ1(1.忍竜侍吟白赤 2.戦青赤黒黒黒
   アラ2(1.戦侍モ吟白赤 2.戦侍暗コ白赤
   生贄 (1.ナシ吟赤

見えない!見えにくい!

今回は救済のための第2ウィング攻略。
23日に第3ウィング勝てていれば、10/4がOdinの予定でしたが1週先延ばし。
なかなか、予定通りに進みませんね…。

集合締切時間の時点で、2アカ含めて25名
しかし、前3後3のPTが3個は出来ていたので、火力は平気だろうとそのまま決行。
編成中に、戦&赤とナイトがPOPしたので、空いてる所に突っ込んでゴー。

今回は通常ウィングでは初?の エル♂@モンク でトレードしてみました。

突入時にわいていたのは、Gardsvor(蜘蛛 12匹)

かなり前の方で団子状態で固まっていたものの、スリプガで寝かせられるので、
そのままシーフに釣って貰い、結局5匹くらいがリンクしてたかな?
スリプガでズヴァーと寝かせて、全体で1匹を倒す方法で戦闘していきます。

FF20090927A.JPG

蜘蛛はスパイダーウェブでのヘイスト上書きなスロウが面倒な所。
それ以外に範囲ダメージは無いので、白さんはくっついてエスナ連打してましたね。
もともと柔らかいのと通常タイプだったので、サクサク倒して6分ほどで殲滅。

第2陣はChigoe(チゴー 12匹)&Hazhalm Bat(黒単体コウモリ 12匹)
これで既に3種POPなので、全てが通常版な事が判明。

まずは、コウモリからシーフの釣りで開始します。

スリプルが効きにくいコウモリも通常版ならば赤さんのスリプルでぐっすり。
全体で1匹と戦闘しているので、なるべく在庫が残るようどんどん釣ってきます。

FF20090927B.JPG

ボス前面にいるコウモリを釣った所で、ぴょんぴょん跳ねるちっこいチゴーが障害に!
地面の色と同化してて、どこに何匹のチゴーがいるのかが分かりにくい。
とりあえずコウモリを後回しにして、前方にいるチゴーをシーフが釣り。
前がきれいになって、動き易くなった所でボスの両脇や後のザコ達をじゃんじゃん釣ります。

FF20090927C.JPG
※一応、小竜の所にチゴーがいるんです。

全部釣り切ったかと思って、詩人入れ替え作戦の開始の合図したら、
ボスの目の前にチゴーが一匹落ちてた orz
そのチゴーを倒し切った所で、残り時間10分のログが流れました。

詩をかけたらすぐにボスとの戦闘を開始します。

広場の真ん中でふわりと浮かぶボスさんはAndhrimnir(コース)
注意点は、だんご状態での戦闘スタンはガ3系魔法にのみ集中の2点のみ。

今回は、召喚獣等のペットがいないので、ワープの追跡が出来ません。
遠くにいる人を目指してワープするので、後衛・前衛ともに固まって戦闘します。
広い広場で、その一カ所だけものすごく密度が高くなりますね。

FF20090927D.JPG
※目の前で倒れてるのは誰だろぅ…。

魅了されたら、蝉をはぐためにスリプガや達ララで寝かした方がいいかもです。
なるべくなら魅了される可能性のある前衛はスリップが無い状態にしとくのが良いかも。

翻弄されつつも殴って殴って殴って…詩人なりりさんすはリキャ毎にフィナーレ。
ボスとの戦闘開始から6分ほど経過した所で、連続魔スタンを開始。
今回は珍しく、スタンヘイトで赤さんがプリケツしてました。

削りにくい最後の数ミリをオセオセ攻撃で削り切って、無事に撃破。
残り時間は40秒ほどで箱を開けてクリアです。

FF20090927E.JPG



ヴァルトラウテの間
突入日 ザコ ボス 結果
09/01/14 Utgarth Leech Waldgeist   Ariri Samariri 敗退
09/01/25 Winebibber Waldgeist   Ariri Samariri 勝利
09/04/01 Hazhalm Leech Waldgeist   Andhrimnir 勝利
09/05/27 Craven Einherjar Gardsvor   Ariri Samariri 勝利
09/07/05 Hazhalm Leech Waldgeist   Tanngrisnir 勝利
09/08/30 Hazhalm Leech Utgarth Bats   Tanngrisnir 敗北
09/09/27 Gardsvor Chigoe Hazhalm Bat Andhrimnir 勝利

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